Onboarding é um termo usado para definir o processo de primeiro acesso do usuário ao aplicativo, ou seja, são as etapas de utilização de um aplicativo pela primeira vez. Se o seu aplicativo é simples e autoexplicativo, talvez não precise de onboarding, mas se necessita de qualquer tipo de dado…
07 Principais Erros em Projetos de Desenvolvimento de Aplicativos
O sucesso de um projeto de desenvolvimento de aplicativo está no comprometimento da equipe mas também na forma de realizar o trabalho, ou seja, uma boa ideia pode ser arruinada pelas falhas ou omissões na fase de execução. Segue uma lista dos principais erros que você deve evitar no seu…
Perto.app: Peça por WhatsApp nos Locais Próximos de Você
A crise econômica provocada pelo coronavírus afetou milhares de pequenos negócios locais por todo o Brasil, os quais estão temporariamente restritos às vendas através dos canais online, como redes sociais e aplicativos de delivery. Pensando em ajudar esses negócios e pequenos empreendedores, criamos o Perto App, um aplicativo onde o…
05 Passos Simples para Fazer as Pessoas Levarem suas Ideias Mais a Sério
É comum ter novas ideias de aplicativos ou escutar ideias criativas de outras pessoas. Nós aqui na empresa recebemos com frequência várias ideias para criação de novos aplicativos, mas quando se trata de negócios, é necessário ir além da criatividade para aumentar as chances de sucesso do seu projeto. Segue…
Como Definir Uma Proposta de Valor para o Seu Aplicativo
A proposta de valor é a promessa de benefícios que você faz aos seus usuários. Nela você precisa explicar de forma clara que benefícios ou vantagens específicas os usuários terão ao utilizar o seu aplicativo. É importante ressaltar que uma proposta de valor não é um slogan ou frase de…
Livros Gratuitos de Ciência da Computação e Desenvolvimento de Software
Em razão da pandemia de COVID-19, várias editoras ao redor do mundo estão disponibilizando livros e ebooks gratuitos para download. Segue uma lista de livros da área de Ciência da Computação, Análise e Desenvolvimento de Software que podem ser baixados gratuitamente: Matemática e Teoria da Computação Algebra Serge Lang. 3rd ed….
Os 11 Pecados Capitais no Desenvolvimento de Produtos
O autor Alan Cohen em seu livro “Prototype to Product: A Pratical Guide for Getting to Market“, cita que apenas 1 em cada 20 novos produtos para os consumidores atinge o sucesso no mercado. Com base nisso, no primeiro capítulo do livro ele lista os 11 principais erros que podem…
Os 12 Princípios do Manifesto Ágil para Desenvolvimento de Software
O manifesto ágil foi criado em 2001 por um grupo de profissionais tidos como referência na área de desenvolvimento de software à época, e tem como pedra fundamental os seguintes valores: Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas; Software em funcionamento mais que documentação abrangente; Colaboração com o cliente…
07 Vantagens de Desenvolver um MVP para o Seu Projeto de Aplicativo
Um MVP (Minimum Viable Product) ou Produto Mínimo Viável é uma versão básica do produto apenas com funções essenciais para satisfazer uma necessidade ou resolver um problema dos clientes ou usuários. O principal objetivo de um MVP deve ser obter feedback real dos consumidores para nortear o desenvolvimento futuro do…
12 Dicas Para Testar seu Aplicativo de Forma Mais Eficaz
Testar o seu aplicativo com os usuários reais é a forma mais eficaz de identificar e priorizar o desenvolvimento de melhorias na direção certa. Listamos algumas boas práticas gerais para você poder testar o seu projeto de forma simples e barata: 1. Seleção de Participantes É imprescindível que os usuários…
Mapeando a Jornada do Usuário para Criar Aplicativos Ainda Melhores
O mapa da jornada do usuário ou cliente é um diagrama que ilustra visualmente o caminho ou passo a passo de ações das pessoas durante a utilização de um produto ou serviço. Essa ferramenta também pode ser utilizada para planejar novos ou aperfeiçoar aplicativos. Através desse mapa é possível visualizar…
As 10 Heurísticas de Nielsen para Design de Interfaces
Jakob Nielsen, referência mundial em usabilidade e autor de algumas das obras mais influentes sobre o tema, define 10 princípios gerais de usabilidade para design de interfaces, as quais ele denomina como heurísticas, ou seja, um conjunto de regras de usabilidade que pode ser aplicada para avaliar interfaces, sistemas, softwares…
Apple Proíbe Aplicativos que Utilizem UIWebView na App Store e o Impacto Desse Anúncio Sobre os Aplicativos Híbridos
A Apple notificou aos desenvolvedores em dezembro do ano passado que à partir de Abril de 2020 não aceitará mais novos aplicativos na App Store que utilizem APIs da classe UIWebView, a qual é muito utilizada em projetos de aplicativos híbridos, ou seja, aplicativos que são desenvolvidos com frameworks de…
03 Formas Simples de Conhecer Melhor os Usuários do Seu Aplicativo
Um dos principais fatores para o sucesso de um projeto de aplicativo é justamente a capacidade de se adaptar ao comportamento e atender às necessidades dos usuários, que estão sempre mudando. Segue uma lista de coisas simples que você pode fazer para conhecer seus usuários ainda melhor: Realize entrevistas presenciais…
05 Formas de Utilizar o Design Thinking para Criar Aplicativos Ainda Melhores
O Design Thinking é um processo que tem como objetivo compreender a realidade e necessidade do usuário, seus desafios e identificar o problema certo a ser resolvido para em seguida identificar estratégias e soluções para resolvê-lo de forma satisfatória. Dessa forma, o método pode ser utilizado para a concepção e…
Aplicativo Híbrido ou Nativo? Como Escolher o Melhor para o Seu Projeto
A discussão sobre qual a melhor forma de desenvolver um aplicativo, se híbrido ou nativo é interminável. A verdade é que cada método tem suas vantagens e desvantagens, ou seja, para definir o melhor é necessário levar em consideração uma série de aspectos. Em linhas gerais, os aplicativos nativos possuem…
Pré-Projeto: O Que Fazer Antes de Iniciar a Criação de um Aplicativo
A ideia de criar um aplicativo é quase sempre influenciada pelas preferências do autor, ou seja, a principal motivação é criar algo que você gostaria de poder utilizar ou que tem absoluta certeza de que outras pessoas utilizariam. Quando se trata de aplicativos para empresas, o foco do projeto geralmente…
Riscos e Segurança para Aplicativos Mobile no Uso de Frameworks de Terceiros
Segurança deve ser um item prioritário em todos os projetos de software atualmente, principalmente em aplicativos mobile em razão da importância de proteger os dados pessoais dos usuários. Apesar disso, um relatório apontou que 70% das vulnerabilidades exploradas em ataques cibernéticos poderiam ter sido evitadas caso os desenvolvedores tivessem realizado…
Requisitos de Projeto: Priorizar para Conquistar
Ao planejar um novo projeto de aplicativo a melhor estratégia é sempre priorizar o essencial e descartar o que não agregará valor ao produto final, ou seja, aplicar o famoso princípio de Pareto ou regra do 80/20 nesse contexto, que afirma que aproximadamente 80% do resultado é gerado por apenas…
Definição de Requisitos para Projetos de Aplicativos
Os requisitos ou escopo de um projeto consiste na lista de características, funções ou funcionalidades que o produto, software ou aplicativo deve possuir ao final do processo de desenvolvimento. Dessa maneira, definir os requisitos de um projeto é tão importante quanto a própria fase de execução, ou seja, a conclusão…
Como Utilizar Aplicativos no Ambiente Empresarial para Gerar Melhores Resultados
O poder dos aplicativos móveis no ambiente corporativo é enorme. Grandes empresas de tecnologia como Facebook, Amazon e Google possuem inúmeros aplicativos destinados aos seus próprios funcionários e fornecedores. Esses aplicativos auxiliam desde atividades rotineiras, como reservar o lugar no ônibus que levam os funcionários da empresa, como responder a…